165sb.com:这款游戏曾是当之无愧的一哥,到了中国大陆后,连腾讯都扶不起?

2019-12-0218:10:18来源:新浪游戏

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最近关于天堂IP新作《天堂2M》手游的消息越来越多,许多老玩家蠢蠢欲动,而年轻玩家却一脸懵逼……(这是啥游戏?)今天就带大家来了解一下这款IP手游的“前生”。

在2000年左右,国产网游还在萌芽之中,大多数网游都是从韩国引进的。像千年、红月、龙族,传奇、奇迹等等,都曾在中国网游史上留下浓墨重彩的一笔。而我们今天要说的《天堂》系列游戏开局王炸4个2,一手好牌硬生生在大陆给打烂了……

韩国一霸

《天堂》网游在韩国早在1998年就推出了,开发商就是大名鼎鼎的Ncsoft(除了《天堂》系列,他们还往大陆输出过《剑灵》、《永恒之塔》、《激战》等一系列网游)。

《天堂》在韩国推出后就很火,画面好,玩法设置新颖,是韩国当之无愧的第一网游。很多人会问,在中国大火的传奇算什么档次?

《传奇》在韩国其实只能算是一款普通二线网游,体量和实力都无法和《天堂》相提并论,在《天堂》面前,《传奇》真的只能算是弟弟……

《天堂》在韩国本土大火后,就开始往海外输出,先后进入美国、中国香港、中国台湾和日本等地,人气火爆,同时在线超100万,年收益2亿美金,这数字在2000年左右是非常夸张的。

2001年,陈天桥创业失败,兜里装着所剩不多的30万美金去韩国碰运气,这点小钱对一个年入2个亿美金的巨无霸游戏来说,人家看不上,陈天桥也不敢想啊!

所以陈天桥只能用这点小钱带回来了《热血传奇》,只是谁没想到,就这么一个小火苗点燃了整个中国网游圈。

进军大陆

《天堂》在世界各地都赚,却忽视了大陆市场,看到《传奇》赚到锅满盆盈后,Ncsoft坐不住了,心想凭借着自己的游戏品质,杀入大陆的时候,《传奇》只能靠边站。

要进入大陆,必须要先找一个代理。2003年1月,Ncsoft找上新浪,并联手成立合资公司——“新浪乐谷”,并且在大陆正式推出《天堂》。

看到这,很多人或许也会吃惊:卧槽,原来新浪也是搞过游戏的……

其实,新浪早年对游戏领域也是野心勃勃,那会的新浪和网易一样都是门户巨头,看到网易进军游戏推出大话游戏,混得越来越好,新浪也想在游戏领域分一杯羹。所以还从网易那挖来了一批团队来负责《天堂》的运营工作。

想法很丰满,现实很骨感!

带着无数光环的天堂在中国大陆就重来没有真正火起来过。究其原因有很多,小弟觉得主要是两个方面。

一、虽说是合资公司,但 Ncsoft态度非常强势,各个方面都强势要求新浪跟着自己的方向走,因为《天堂》之前在中国台湾取得巨大的成功,所以,Ncsoft直接拿台湾那一套复刻到大陆。新浪挖来的团队成了配合的角色,两方的合作过的非常不愉快。就是两方的力使不到一块去,推广运营一团糟。

二、其次就是大陆环境,零几年那会,整体市场环境都被传奇占领,简单粗暴的砍砍游戏已经深入人心。

可以这么理解,《传奇》就是能快速喂饱玩家的馒头,《天堂》是让人慢慢品味的精致点心,在游戏蛮荒时代,馒头这种简单充饥的游戏就足以打动玩家,让人细品慢嚼的点心反而成不了主流。

03年时,《传奇》同时在线人数超过50万,市场占有率达到40%,而天堂就1万多人,峰值在2万左右,只是在小范围内成了部分核心玩家的狂欢,喜欢的人爱的不得了。

前赴后继,这次《天堂2》来了

在全世界都火的《天堂》在大陆折戟,Ncsoft不信邪,在2004年又发起了第二波攻势,把自家新品《天堂2》这个意大利炮拉到大陆战场。

说实话,《天堂2》游戏品质确实是高,当年宣传也到位,这种3D游戏画面在那个年代独领风骚,就算是放在今天也很能打,但高画质也同时代表着对电脑配件的高要求,这一点让无数玩家望而止步。

有些网吧为了迎合市场,升级了电脑,但在比较偏远的地方的网吧是拖不动这个游戏的。

除了配置问题,新浪乐谷第一次运营和维护3D游戏也是没有经验,Ncsoft的管控也出现问题,国服开测之前便爆出了源代码泄露的消息。

所以,跑一轮下来后,《天堂2》各类Bug层出不穷,还有无数外挂(脱机挂最多)、私服也遍地横生。在初期宣传时,天堂2确实火了一阵,但没过多久,一大堆问题暴露出来没有解决,直接被打回原形。

还有很重要一点,05年时《魔兽世界》来了也火了,《天堂2》念念不忘的3D网游市场,这次来了个巨无霸,一下子把玩家瓜分殆尽。

也正是这次和天堂不成功的合作,让新浪心灰意冷,对游戏这口饭就不那么热衷了。

Ncsoft看到《天堂2》的窘境头都大了,过一年,直接把新浪一脚踹开(收购新浪所持有的新浪乐谷51%的股份),新浪乐谷更名为上海乐谷,Ncsoft改组成立了Ncsoft China。

因为外资公司不能运营网络游戏,所以《天堂》和《天堂2》还是挂着新浪的名义继续运营,套路真是多,但惨的是自己运营也没办法让天堂系列火起来。

直到07年,盛大投资900万美元入股Ncsoft China,占了30%的股份。NCsoft秉着自己不行,不妨让“地头蛇”试试本地做法,所以盛大顺其自然的接了《天堂》和《天堂2》的国内代理。

07年的盛大虽然没有03年那么猛,但在国内口碑也是不错,可惜强如盛大也没办法把天堂系列给拉上来。

这次腾讯来了

天堂系列在盛大手里运营4年后,腾讯来接盘了。这时候的腾讯已经是国内当之无愧的游戏圈一哥了,手里握着几个亿的QQ用户,渠道能量杠杠的。

但让人蛋疼的是,就算腾讯把游戏嫁接到自家平台,也没办法让它火起来。只是维持基本的样子。

这时候,Ncsoft对天堂系列游戏能在大陆爆火的心思也淡了,折腾了近10年下来,就没这个命,强求不来。

反观这时候的“剑灵”在大陆的口碑和期望都是鼎盛,他们更的把宣传的力气都投入了新作中……

总结一下:

怎么说呢,《天堂》系列游戏,能在世界各地都火爆,游戏自然可圈可点,喜欢它的人无法自拔,把它奉为神作。只能说他进来中国大陆的时机不对,卡在传奇和魔兽之间,前有狼后有虎,就没有真正火起来过,只能成为网游史上让人非常遗憾的一款作品……

在移动端重生

而时间来到手游时代,天堂IP重生了,相关手游玩了一套又一套,官方也授权过好几个大厂进行改编,分成都赚得锅满盆盈。现在小弟数一数有几款天堂系手游:《天堂》、《天堂2、》、《天堂:血盟》,《天堂2:誓言》《天堂M》……

加上现在的《天堂2M》,都快可以开两桌麻将了……只是现在版号不好折腾,这款Ncsoft自己操刀的《天堂2M》估计在短期内也没办法进入大陆。

想玩的得“翻山越岭”,语言不通,还是比较麻烦的,大家不妨再等等……

一个正惊问题:你玩过天堂系列游戏吗?

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